博思中国创立14周年,将游戏公司分为4大部分,打造游戏培训、外包、研发、发行为一个生态圈,
让所有学员都有机会参与游戏外包、研发的过程,
并且在毕业后能成功加入进来,源源不断吸收新鲜血液,十年之计,莫如树木。终身之计,莫如树人。
博思作为国内一线游戏教育机构,在国外也开设有分校,合作的企业包含了各大一线游戏公司,
并且有着长期稳定的合作协议,只要在博思毕业的学员通过内部委托测试,即可进入到以下公司实习6个月。
自06年来,合作公司含盖中、美、日、韩等游戏行业发达国家,以下为部分参与作品
博思游戏学校是博思中国生态圈中又尤为重要的一环,每一位就学的学员我们都将倾囊相授,在入学第一天就将签订“就业保障协议”,
将紧跟市场的专业技术传授,未来在毕业的环节中将会定期有合作企业过来招聘,另外,只要不满意所学,找不到专业工作,皆可免费重修
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可免费试学
10大专业方向
60门课程免费试学
所有课程不满意均可退费
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一线导师揭秘
2大自营公司+百家合作公司
导师皆为中外一线设计师
0距离体验超一线项目制作
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先学后付
完善入学先学后付模式
可无负担学完课程
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小班授课
班级均由20人组成
保证每个学员皆可以
享受到面对面指导
高规格教学,不虚此行
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定制化教学
细分每个学员特长
定制个人学习计划
每个人的“升级”路线皆不相同
游戏原画属于游戏制作最核心的内容,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,是模型、动作、特效等所有游戏视觉的基础,需要深厚的美术功底和美学鉴赏能力,能适应多种风格。
学时:6-12个月上课模式:小班授课,全日制/业余制
游戏制作中3D被分为角色和场景两个部分。其中“角色”主要是指游戏中所有具有生命的元素,“场景”主要是指游戏中所有的环境元素。角色的难度和要求更高,相对应二者的待遇也有一些区别。
学时:6个月上课模式:小班授课,全日制
游戏UI是UI设计领域内最赚钱的职位,相对其他UI设计来说,一款游戏的UI设计不管是需求量、涉及面、精致程度都远远大于其他产品。这些市场需求导致了游戏UI设计师的工作能力、工资水平、发展前景都要远远大于其他UI设计职业。
学时:4个月上课模式:小班授课,全日制/业余制
游戏策划是游戏设计、制作的灵魂,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工种。策划决定了游戏制作的方向,策划设计了游戏体验的细节,策划创造了游戏世界的无限可能。游戏策划是游戏制作岗位中提升空间最大的职位。
学时:18周上课模式:小班授课,全日制/业余制
游戏程序开发师相对与其他程序开发职业来说,最大的区别是专业性更强。因为除了要熟悉计算机语言和开发环境,还需要学习与游戏相关的数学、游戏数据结构、设计模式、图形学等,所以游戏程序师待遇往往更高。
学时:12个月上课模式:小班授课,全日制
游戏特效师是游戏设计中最为炫酷、最具想象力、最有成就感的职业,对于游戏特效师来说,没有做不到,只有想不到。如果你是一个思维活跃、想象力丰富的人,那么成为游戏特效师是最合适的选择!
学时:6个月上课模式:小班授课,全日制/业余制
游戏动作师的任务就是将游戏角色的性格和情绪活灵活现的表现出来,并且要做到动作的流畅与自然。游戏动作师(游戏动画师)是一个新兴的被市场细分到极致的职业,通常干了3年以上的游戏动画师的月薪都超过15K。
学时:6个月上课模式:小班授课,全日制/业余制
智能手机用户的快速增长为手机游戏创造了旺盛的需求,成为移动互联网行业最热门的应用领域。在巨大的用户群体和资金回报下,手游产业迅速爆发,手机游戏开发人才紧缺。目前1-2年工作经验的手游工程师年薪均10万以上。
学时:6个月上课模式:小班授课,全日制
国漫一路走来即将崛起,大平台+优质内容=是金子就会发光,只要你有创作才能,就不愁没有观众!赶快拿起画笔,将脑海中天马行空的想象变成现实吧,亲手创作出属于自己的漫画,品尝那愉悦而充实的成就感!
学时:6个月上课模式:小班授课,全日制/业余制
数据来源:职友集 统计时间:2023年4月查询 薪资仅供参考,不作培训效果承诺
加入到博思,你可以在这里从事你想从事的游戏职业,也可以安安静静的画自己喜欢的角色,没有基础没关系,
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