游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
2016年,中国游戏市场用户数量约达5.17亿人,比2013年增长了4.6%。中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等) 实际销售收入达到1144.8亿元,比2013年增长了37.7%。从这些数据可以看出我国游戏行业是发展的越来越好的,为我国的经济的发展做出了至关重 要的作用。
不管是网游,还是手游,都是需要游戏原画这一环节,所以可想而知游戏原画对于一部游戏来说,是非常重要的。现在游戏原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
2018年,国内大大小小的游戏公司加起来上千个,甚至2017年还会更多,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算(大项目 需要10-30名,小项目需要3-10名),保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。那么行业中有多少专职的游戏原画师呢?不到1万名。那有多少游戏原画专业的学生呢?不到5000名(培训学校+大学,所以游戏原画师是非常抢手的。
这么多空缺的人才从哪来呢?从目前国内的人才培养模式以及行业中的人才来看,大多游戏原画师都是来自于培训学校。因为培训学校的课程的设置比较合理, 比较符合行业的需求。但也不是所有的培训学校都是好的,其中有很多加盟经营的,或者干脆打着国际教师授课的机构简直就是骗钱,教学质量实在太差!那么具体 到游戏原画专业,应该到哪好呢?
上海博思开设有游戏原画课程,成立已有10个年头,小班授课,帮助学员快速提升原画设计技巧,在教学中,还会引进商业项目进行实战教学,不仅可以提升学员的专业能力,还能丰富学员的项目经验,毕业即可参加就业。