漫画绘画课程内容
第一部分:素描和传统美术基础
零基础想学漫画?那就勇敢的面对基础练习吧!素描手绘基础、人体几何关系、明暗关系、物体结构与透视、大量速写练习
第二部分:人物头像表情和脸部细节
漫画十分注重表情对情绪的传达,通过细节刻画出人物内心的情感表达脸部骨骼结构、不同年龄角色脸部特征、脸部表情设计、发型设计规律
第三部分:人体透视和人体动态
头学会之后就该到人体啦,漫画需要掌握大量的人体透视技巧,以后才能画出各种各样的“姿势”
人体仰视结构、人体俯视结构、人体透视练习、人体动态练习、肢体语言表现出的不同性
第四部分:PS技巧和电脑绘画
学漫画还能顺便把PS学了,简直超值欸!
PS软件介绍、PS功能与快捷键介绍、PS使用要点练习
第五部分:不同人物服装设计
没道理画完人体不给穿衣服啊,那不是要被***吗?
不同人物服装设计技法、衣服褶皱设计技法、服装塑造原理、个性服饰设计方法
第六部分:编剧理论和剧本创作
通过规范的文本方式释放你的想象力,大家一起来编故事啊!
剧本写作格式与要点、剧本与小说的区别、剧情逻辑编写、如何塑造人物性格、根据剧本绘制对应角色和道具
第七部分:漫画脚本和分镜
千万不要以为学完漫画分镜就可以当导演啊,这是错觉啊 喂!
漫画分镜原理基础、漫画分格术语、根据剧本创作分镜、根据分镜创作草图与场景、漫画分镜高级表现技巧、如何通过分镜把握篇幅与节奏
第八部分:漫画完稿处理及渲染
主要工作是完稿、上色、后期处理等,目的是为了将你的作品以更好的效果展现给读者
漫画完稿处理要点、网点的运用、漫画气氛处理、漫画上色技法、光影透视表现、漫画成稿后期处理、精彩扉页设计、漫画插图设计
第九部分:就业指导与推荐
是时候检验自己的学习成果了,不要害羞,大胆拥抱行业吧!
毕业作品整理、个人简历设计、企业面试技巧、个性化就业指导、游戏动漫企业就业推荐
最新开班信息
UI设计是当前很火爆的职业之一,本课程包含手绘、平面、网页、广告、界面、ICON、移动UI、游戏UI等UI全局设计,打通互联网所有产品线的设计能力,并深度挖掘交互设计能力与积累实战经验,打造互联网+时代的复合型UI设计人才
游戏原画属于游戏制作中的核心内容,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,是模型、动作、特效等所有游戏视觉的基础,需要深厚的美术功底和美学鉴赏能力,能适应多种风格。
游戏制作中3D被分为角色和场景两个部分。其中“角色”主要是指游戏中所有具有生命的元素,“场景”主要是指游戏中所有的环境元素。角色的难度和要求更高,相对应二者的待遇也有一些区别。
游戏程序设计是游戏制作最基本也是最重要的一个必要环节,所有的资源都必须在程序这里进行整合,游戏研发的好坏直接影响到最终游戏的效率以及画面的表现。程序的开发完成度直接决定着一个游戏开发的成功与否,是所有环节的根源。
目前随着移动互联网的发展,手游迎来了爆发性增长,企业对手游开发人才的需求也急剧扩大。博思致力于培养一线的手游开发人才,课程从基本的Objective C,C++,到openGL图形渲染接口,cocos2dx引擎,Unity3D引擎的分析和讲解,到最后的项目实践,覆盖整个手游开发的全部流程。
游戏策划是游戏设计、制作的灵魂,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工种。策划决定了游戏制作的方向,策划设计了游戏体验的细节,策划创造了游戏世界的无限可能。