禹华杰 __
教学总监 / 副总裁(VP)
目前担任上海Bosi Art Studios副总裁/美术总监,在从事游戏行业14年里也跟大多从业者一样,经历过低峰到高峰,除了是上海博思游戏学校教学总监外。先后还担任过上海火彩软件美术总监、上海育碧电脑软件3D角色美术师、上海昱泉信息技术3D角色美术组长、上海托普风雷软件原画设计师等职位,在美术风格上可谓独树一帜。
参与项目
MMORPG ,侠盗金刚,细胞分裂4(split cell double ag ent),M2(网络游戏)铁凤凰,(iron phoenix),佐罗之剑。
王伟任 __
游戏原画讲师
曾于绿岸网络公司、火蟾网络担任原画设计师一职,参与过各类如《权御天下》《蜀山》《封神》等众多知名游戏完整的项目研发过程,熟悉工作项目中的各个流程,能够胜任多种设计风格。目前就任博思学院原画教学讲师,其认真负责的工作态度以及丰富的工作经验帮助培养并输送了众多游戏行业的一线人才。
参与项目
《权御天下》、《蜀山》、《封神》等项目。
孙 帅 __
美术经理
在游戏行业里兢兢业业了10年,孙老师目前是上海Bosi Art Studios美术经理,不仅仅如此由于拥有扎实的美术功底和别具一格的教学风格,目前还担任上海博思游戏学校的教学总监和经理职位,也是上海英佩数码技术和上海预言软件的特约美术设计
参与项目
穿越火线,天堂2,地狱之门,暗黑血统,剑灵,TERA,Dream world,全球使命,战争机器资料篇
李艳军 __
BOSi Art Studios工作室主管
曾任职于上海奥趣数码科技并担任3D美术设计师,在BOSi Art Studios任职多年兢兢业业,多次带领团队参与各类知名IP游戏的项目制作,其认真负责的工作态度以及严谨高效的业务能力受到了广大合作厂商的夸赞。目前担任爆米花工作室总经理,帮助公司拓展更加宽广的业务市场。
参与项目
天方夜谭OL,樱花大战OL,网络创世纪,NBA2K Online,天天酷跑,未来战场
李 奕 __
3d次世代场景
在从业12年里担任过多家游戏公司主美,并具有丰富的3d美术教学经验,从业公司主要有:上海巨人网络,上海EA,上海海润国际游戏动漫学院,擅长次世代游戏场景制作,地图编辑。熟练使用MAYA PS UE4等,有手绘能力。
参与项目
光荣使命,云端之外,Skies of Zephyria,赦免,MGS, SLS, 最终幻想FF14-2(Square Enix), 古墓丽影9, 杀手3等
沈 祺 __
游戏原画讲师
在游戏行业拥有15年的资深美术工作经验以及管理经验,拥有着丰富的项目经验,能够绘制各种画风作品,先后任职于久游网、巨人网络、上海游宗网络等多家知名游戏公司担任原画主管一职。目前于博思学院担任原画课程讲师,不仅对行业有着深入的见解,对业内业外各行业知识点也略知一二,在学员中享有极佳的教学口碑。
《猛将ONLINE》、《超级舞者》、《三国ONLIN》、《万神》、《择天记》、《我朝有马》、《鲜肉骑士团》等项目。
咨询老师王 芳 __
教学总监
曾任职于完美世界、天娱在线,数字浣熊科技有限公司首席3D设计师。参与过多个大型网络游戏及手机游戏的开发。
参与项目
藏地传奇、QQ幻想、QQ飞车、嬉游记、龙之谷、崩坏世界等
刘亚曼 __
游戏原画讲师
作为一名九零后老师却已入行八年,目前于博思学院担任游戏原画讲师一职,是一位极富责任感且资质极高的老师,因其平易近人的教学态度广受学生家长好评。曾于上海淘米网络以及上海达蔚网络分别担任美术组原画组长,参与过如《大话西游》《梦幻西游》《宝莲灯》《疾风勇者传》等多个国内外知名项目,有着极强的美术功底
参与项目
《大话西游》、《梦幻西游》、《镇魔曲》、《逆转三国》、《宝莲灯》、《疾风勇者传》等项目。
俞 炜 __
游戏原画讲师
拥有9年以上的游戏行业工作经验以及教育经验,曾于skysoul、汇众网络有限公司以及影鱼网络担任原画设计组组长一职,协调团队并负责项目的设计与开发。目前于博思学院教授原画设计课程,拥有一线的团队协作能力以及强烈的责任心,工作方面尽职尽责,深受同学与同事的广泛好评。
参与项目
《TERA》、《Dream world》、《全球使命》、《战争机器资料篇》等项目。
张慕莹 __
UI讲师
博思年度明星老师之一,教学风格在校内受到众多学员欢迎,从事UI设计行业8年对于设计细节有着自己独特的经验,也由于有这种高效的教学方法,使的学员们学习进步速度屡次让来校招聘企业惊讶。
参与项目
《无主之城UI界面》、《日式UI》等项目。
顾晓东 __
3D场景课程讲师
毕业于上海理工大学,拥有10年以上的游戏行业工作经历,主要从事次世代游戏场景的模型制作与贴图绘制,参与过如亚马逊、地瓜科技以及剑网等收游戏项目制作。目前担任博思学院3D场景课程讲师,利用其多年丰富的制作经验以及教学经验,总结出一系列高效、实战的教学模式,与实践相结合、通过案例分析,互动分享,实项演练等方式进行教学,深受广大学员好评。
参与项目
《刺客信条》、《刀锋铁骑》、《the crew》、《光环3》、《最终幻想14》等项目。
李 翔 __
3d次世代角色
11年游戏产业经验(外包与研发)。目前任3d次世代角色一职,具有丰富的游戏行业从业经验,担任过多家游戏公司的主美,有着丰富的项目管理以及沟通协作能力。主要从业公司有AFMGames,Mineloader上海皿鎏,WinKing上海唯晶等
参与项目
越狱PrisonBreak(ZootFly), 世界摩托2008 SBK2008(Milstone), 夏洛克福尔摩斯2 Sherlock 2(Limited), 漫威联盟2MUA2(Creat Studios) ,SCAPS(Slime Sandwich), 足球俱乐部FootballClub(GENIAWARE)